Alice Greenfingers 2

 
 畫面有點像RPG製作大師做出來的。

 玩起來很明快,感覺動作快速又好點,在同一塊田地上不斷升級、種植新作物、闖關,最後完成目標。目標完成後還可無限制玩下去,並且此時還有很多新物件慢慢等玩家去發現。

 缺點是,因為「集完獎盃」是遊戲最終目標,於是關卡的任務過於無聊,到後期都是類似「賣得500元」的目標。另外,遊戲沒有時間限制,也沒有「錢總是不夠」的緊張,讓遊戲難度近零。

 
初期







右上是種子和果樹,還蠻多種的
這時我的果樹還很少,實際上有更多種

故事
 幫助Uncle Berry重建荒廢的農場。

畫風與視覺
 上面說了,像RPG製作大師作出來的,也就是像DOS時代的畫面。年紀輕的玩家可能不喜歡,我是覺得OK。而且可能是遊戲很小、記憶體佔得也少,總覺玩起來跑的特順:)

音樂音效
 談不上有沒有配合主題,但音效也是簡單而明快。

流暢度
 可以射連續動作,也能按右鍵取消。而且很好點。

錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,本作類型不需要

安撫客人的小道具
 無,本作類型不需要

關卡
 無期限玩下去。為目標是結局。達成後仍可一直玩下去。

升級
 有,每完成一關可以選擇一種。包括增加收入、新物件或擴大田地等。

Expert設置
 無。

重玩舊關卡
 不可

難度(以Expert的程度來算) 
 極簡單,因為沒有時間和金錢的壓力

獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 有,目標也很簡單,大約是完成特定關卡或「賣出125箱甜椒」等。

其他模式
 無
 



 玩後心得
 
 這是一款沒有難度,唯一要的是時間的遊戲。
 例如,他的獎盃目標,都是「賣出75箱雛菊」「125箱甜椒」之類的,需要的只有「等它結果」「收成」「等人來買」。
 每一小關的目標,到中後期都是「賣東西到500元」「賣東西到800元」等,完成目標該關才結束,沒有時間限制,隨你慢慢玩...。

 但是內容物件相當豐富,例如能種植的種子就有14種,果樹至少也有6種,動物和其他裝飾物件也很多,遊戲最終目標完成後,這些物件也不會完全出現,覺得有趣的玩家,也還是可以繼續玩下去。



  每過一關,可以選擇一種東西升級。每次的東西可能不太一樣,遊戲初期,我會建議選擇「賣的錢增多2元」那個選項,初期最不需要的就是加大農地。 此後可以漸漸增加賣場人潮、賣場大小、動物、作物(種子)。 其他最不需要的東西就是裝飾性的物件和部分沒有經濟效益的動物,這些都是美化農場用的,等後來錢太多時再去弄吧。

 沒有經濟效益的動物有:貓、公雞、買池塘後的鴨子。另外狗也沒什麼用,但那是自己出現的,不用我們升級購買。 買公雞後,母雞都會帶著一隻小雞,除了可愛也沒有實質用途= =

 其他沒有用的物件都會括弧decoration。



 耙出新的地後,看一下肥料程度,低於三分之一就先買肥料來加,再來都不需要管他。
 除裝飾性的物件,一般物件的價格都不太貴(和其他類似遊戲比)所以覺得沒有金錢壓力。缺錢時就一直去撿水果吧。

 賣場不需一直開著。

 動物的產品每天價格不同,在0.5~3元間變化,可以等到貴一點時再賣,但每種產品最多好像只能儲存100個。


 升級全升完會不會產生什麼情節我就不知道了~那要玩太久了..^^b


裝飾性物件也很多,像樹叢、雕像、池塘等等。





獎盃也是遊戲最終目標,可惜沒挑戰性



 


 
 本遊戲廠商為
   Arcade Lab
   Bigfish Games

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 (如奇o遊戲.Shockwaoo..等)

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遊戲畫面皆由原公司所有。
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。

大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美極可能影響到上述評價
 在此提出聲明。










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    寒香子 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()