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擴地&裝潢__________________________ *擴地 見過主流建議是起初不要擴,這裡倒建議盡可能地擴地,擴地才能增設陳列櫃數量,增加庫存 上限,絕對有幫助。且早晚總是要擴的。。擴地同時也可以增加滿意度,雖然不多。除非您是可以整天守在 遊戲前補貨的少數玩家,或許可以增設裝潢為主。 *裝潢 盡量簡 略,尤其是地板並不能增加滿意度。滿意度是來客量的關鍵,同等於收入比。 也不是說都不要裝潢,畢竟 這是玩餐廳類遊戲的樂趣之一,總之錢就拿來裝潢和擴地,地很貴,所以裝潢先省一點。相信您會找到自己 的平衡點:) 桌椅/機台擺設 動線設定 ___________________ 每小時來客數依滿意度上升。每1分滿意度,每小時來客數多3。 依下圖來說,滿意度是216,每小時能有648人來訪。 但若您長期開著遊戲,一定會發現,店內客人的數目會維持一定數量。 如剛開始遊戲時,店內幾乎是3個客人,一個離開才會再進一個。因此: 若不盡快讓客人離開,新的客人不會進來,這就是為什麼要流暢的動線。 少了流暢的動線,每小時或許賣不到預期的648份。 遊戲關著就不受影響。所以若您的遊戲時間短,就不用太在意這個。 另外,當滿意度很高時,因客人太多,或許真的無法快速服務客人... 真的在意的話,就開著視窗數客人,再決定是否要常關視窗吧=w= 想到什麼再補^^ facebook game caffestoria 咖啡滿屋 攻略 介紹
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但若您長期開著遊戲,一定會發現,店內客人的數目會維持一定數量。 如剛開始遊戲時,店內幾乎是3個客人,一個離開才會再進一個。因此: 若不盡快讓客人離開,新的客人不會進來,這就是為什麼要流暢的動線。 少了流暢的動線,每小時或許賣不到預期的648份。 遊戲關著就不受影響。所以若您的遊戲時間短,就不用太在意這個。 另外,當滿意度很高時,因客人太多,或許真的無法快速服務客人... 真的在意的話,就開著視窗數客人,再決定是否要常關視窗吧=w= 想到什麼再補^^ facebook game caffestoria 咖啡滿屋 攻略 介紹
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