CHOCOLATIER
Decadence by Design

chocolatier3.jpg

 

 

 好一陣子沒寫網誌,一來就來寫個大的>U<


  [遊戲心得] Chocolatier-Decadence by Design 地點介紹&原料一覽

   [遊戲心得] Chocolatier-Decadence by Design 玩法簡述


 跟前作相比,年代又離現在更近了一步。

 關於遊戲設定也作了相當的調整,像是工廠改成每座工廠只能做一種形式的巧克力。 但是這次能夠設計自己原創的巧克力配方和造型,還多了【咖啡】的製造,用來當生產數量的小遊戲也多了一款新遊戲~

 一些細部如買賣時也多了「千、百、十、個」的按鈕,也有數字鈕,滿足不同玩家需要~

 遊戲的故事設定則還是延續前作,總公司在San Francisco,到了洛杉磯市景跟以前大致一樣,但除了洛杉磯外其他地點全都做了變更,玩起來也比較有新意。

 
第一個地點Zurich蘇黎世







賣巧克力時...我在試庫存最多可以裝多少,
結果真的破表了XD

故事
 二次世界大戰甫結束,Alex(前作就出現過的女主角)說要去找她先生Sean,於是把工廠交給玩家整頓...

畫風與視覺
 維持一系列的畫風,但變得更精緻了。

音樂音效
 維持沒有音樂,只有多樣音效的狀態,音效大致上也沒什麼變化....玩過前作就知道算是相當安靜的遊戲,但進行小遊戲時又很吵= =b。

流暢度
 遊戲中需要「流暢度」的地方不多,多數也有改進(增進),小遊戲的流暢則跟玩加電腦/滑鼠配備與操作控制有關。

錯誤展示架(即暫放產品的架子)
 無,本作類型不需要


安撫客人的小道具
 無,本作類型不需要


關卡
 是接任務的形式,無明顯關卡。


升級
 無。


Expert設置
 無。


重玩舊關卡
 無,沒把握的任務可不接,若是主線任務,以後可以再接。


難度 
 簡單,應該是沒有過不了的情況,只有全破的時數多寡問題。

獎盃室 (Trophies & Awards..etc)
 有

其他模式
 無。

 
獎盃室


小遊戲,用來決定每次生產數量

 
 
 
 
 本遊戲廠商為
   Big Splash Games
   PlayFirst, Inc.


遊戲取得, 請至各大遊戲網站
 (如奇o遊戲.Shockwaoo..等)

下載試玩版或購買...

 請勿詢問哪裡可以下載.謝謝

遊戲畫面皆由原公司所有。
以上都是個人觀感而已。非專家,請隨意。

大部分的遊戲是用普通筆電試玩,音效卡及其他設備和滑鼠流暢度並不十分完美極可能影響到上述評價
 在此提出聲明。

 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

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    寒香子 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()